Integritetspolicy
Den här sidan finns på svenska så att den är lätt att läsa. Det är den engelska versionen som gäller; om de två versionerna skulle skilja sig åt, är det den engelska som är bindande.
Senast uppdaterad 2026-11-11
Night Highway tillhandahålls av Mositron Co., Ltd. (”vi”, ”oss”).
Vad Night Highway sparar, varför, hur länge, med vilka uppgifterna delas och hur du kan se eller radera dem.
Kort sagt
Vi sparar bara det som spelet behöver för att spara dina framsteg och låta dig spela med andra. Du kan spela med ett gästkonto utan att uppge ett riktigt namn eller en e-postadress. Även om du länkar Google eller Apple ber vi aldrig om din e-postadress, sparar den inte och visar den inte.
Vi säljer inga uppgifter. Spelet har inga annonser och använder ingen analys eller spårning från tredje part. De enda externa skripten är Googles eller Apples när du trycker på inloggning, och Stripes när du köper på webbplatsen.
Data vi sparar
Ditt konto: ett slumpmässigt konto-id, en hemlig enhetsnyckel och en enhetskod (de två sista sparas bara i en form som inte går att vända tillbaka), datumet då du började och när du senast spelade. Om du loggar in i Racing Studio sparar vi också datorns namn och system (till exempel Windows 11).
Inloggning (valfritt): om du länkar Google eller Apple sparar vi bara det fasta konto-id som leverantören skickar oss, så att vi kan hitta ditt konto på en annan enhet. Vi sparar inte e-postadressen. För Apple sparar vi även Apples behörighetstoken, krypterad. Den används bara när du raderar ditt konto, för att återkalla behörigheten hos Apple.
Dina framsteg: din figurs namn och utseende, bilar, dekor, kosmetiska föremål, Diamanter, Guld, XP, energi, uppdrag, nybörjarloppet, platser du har upptäckt, passet och de belöningar du hämtat ut, din historik över månatliga incheckningar, banrekord och rankningar, din spelarkod, vänner, spelare du har blockerat, dina integritetsinställningar, presentkoder du har använt, annonser på spelarmarknaden samt en historik över vad du tjänat och spenderat (för att kunna rätta fel och stoppa fusk).
Samtycke: de val du har gjort, vilka versioner av dessa dokument du har godkänt och när.
Rumschatt: chattmeddelanden går bara till spelare i samma rum, genom ett ordfilter, och vi sparar dem inte. Spelet slår aldrig på din mikrofon.
Anmälningar: när du anmäler en spelare eller innehåll sparar vi anmälan och det du skrev i 90 dagar efter att den har granskats. En anmälan som inte har granskats sparar vi i högst 1 år.
Skydd mot missbruk: när ett konto stängs av sparar vi dess enhetskod (i en form som inte går att vända tillbaka) så att enheten inte kan skapa nya konton. Våra servrar tittar kort på din IP-adress för att stoppa översvämning av trafik. Den sparas inte tillsammans med ditt konto.
Felrapporter: när spelet eller dess webbsida råkar ut för ett fel skickas felmeddelandet, var i koden det hände, vilken del av spelet som var öppen och plattformen (spelet lägger till sin version), utan ditt konto, ditt namn, din enhet eller din IP-adress. Innan vi lagrar dem tar vi bort e-postadresser, IPv4-adresser och koder, och vi sparar dem i 30 dagar.
Köp i apparna
Spelet säljer ännu inget för riktiga pengar. När det gör det sköter butiken (Apple, Google eller Microsoft) betalningen. Vi ser aldrig dina kortuppgifter: vi får bara produkt-id:t och kvittot, och vi kontrollerar kvittot hos butiken så att vi kan leverera dina varor.
I apparna för iPhone/iPad och Android skickar Unitys system för köp i spelet (Unity In-App Purchasing) en kort post om varje köp till Unity: produkten, priset och valutan, ett köp-id, ett tillfälligt id för den aktuella appsessionen, appversionen, din enhetstyp, ditt system och språk samt installationsdatumet. Posten innehåller inget namn, ingen e-postadress och inget konto-id, och den används inte för reklam. Se unity.com/legal/privacy-policy.
Köp på webbplatsen
När köp öppnas på webbplatsen sköter Stripe betalningen och sparar själva dina kort- eller plånboksuppgifter (se stripe.com/privacy). Vi skickar ditt konto-id i spelet till Stripe för att koppla betalningen till ditt konto, och vi får tillbaka bara det vi behöver för att leverera köpet: produkten, beloppet, valutan, betalnings-id:t och om det har betalats.
Vad andra kan se
Andra spelare kan se din figurs namn och utseende, din bil och dess dekor, var du är i ett rum ni delar, dina rankningar och banrekord på topplistorna (i spelet och på den här webbplatsen) samt det du lägger ut till försäljning på spelarmarknaden.
Vissa rum körs på en spelares eller en gemenskaps egen dator (Racing Studio). Den datorn får ett rumspass som gäller i några minuter. Passet innehåller ditt konto-id, ditt namn och en del av dina vän- och blockeringslistor (som koder). Rummet får dessutom din figurs utseende, din bil, dina utrustade föremål och de uppdragsframsteg som det behöver. Medan du spelar ser det också din position i rummet och din IP-adress (om du inte ansluter via vårt relä). Det får aldrig ditt kontos hemliga nyckel eller dina inloggningsuppgifter.
Därför använder vi det
För att köra spelet och spara dina framsteg, få rum, vänner, marknad och rankningar att fungera, leverera köp, hålla spelet rättvist och säkert och rätta buggar. Vi grundar oss på att vi tillhandahåller den tjänst du har bett om och på vårt berättigade intresse av att hålla den säker.
Cookies och lagring på din enhet
Webbplatsen använder en cookie för att komma ihåg ditt språk. Spelet sparar sin enhetsnyckel och sina inställningar på din enhet eller i din webbläsare. Det finns inga cookies för reklam eller analys. Om du rensar webbläsarens data försvinner allt detta, och du kan förlora ett gästkonto på den enheten.
Vilka vi delar med
Vi delar uppgifter bara med: företagen som driver våra servrar och vårt nätverk (DigitalOcean, regionen Singapore, och Cloudflare, inklusive Cloudflare R2 för spelfiler och säkerhetskopior), enbart för att driva tjänsten · Apple, Google och Microsoft, för att kontrollera kvitton på köp i deras butiker · Unity, som beskrivs under köp i apparna · Stripe, för betalningar på webbplatsen. Vi säljer eller hyr inte ut dina uppgifter. Vi kan dela uppgifter om lagen kräver det.
Om du länkar Google eller Apple får den leverantören veta att du använder Night Highway, enligt sin egen policy (policies.google.com/privacy och apple.com/legal/privacy). Vi får bara ditt konto-id.
Våra servrar kan finnas utanför ditt land. Vi anlitar leverantörer med lämpliga skyddsåtgärder.
Hur länge vi sparar uppgifterna
Ditt konto och dina framsteg: så länge du använder kontot. Ett gästkonto (som inte är länkat till Google eller Apple och inte har några köp) som inte spelas på mer än 7 dagar raderas tillsammans med sina uppgifter.
Felrapporter: 30 dagar · dagliga och veckovisa räknare i spelet: 7 till 14 dagar · anmälningar från spelare: 90 dagar efter granskning (ogranskade: högst 1 år) · enhetskoden för ett avstängt konto: tills avstängningen hävs, eller 1 år efter att kontot raderats · säkerhetskopior av databasen: upp till 30 dagar, sedan raderas de automatiskt · uppgifter om köp med riktiga pengar: så länge skatte- och bokföringslagar kräver det. När ett konto har raderats sparas de separat under ett slumpmässigt nummer i stället för ditt konto, men butikens kvittonummer finns kvar.
Dina val och rättigheter
Du kan be om att få se, rätta, exportera eller radera dina uppgifter, eller invända mot hur vi använder dem: mejla [email protected] med din spelarkod (Inställningar › Konto) och, om du kan, en skärmdump av kontosidan så att vi vet att kontot är ditt. Vi svarar inom 30 dagar.
Radera ditt konto själv i spelet: Inställningar › Konto › Radera konto, och skriv sedan DELETE. Kontot väntar i 7 dagar. Om du ångrar dig loggar du in igen och trycker på Spela (avbryt radering) (ett gästkonto kan inte återställas). Därefter raderas uppgifterna ovan och din länk till Google eller Apple för gott. Du kan också klaga hos din dataskyddsmyndighet (i Thailand PDPC).
Ålder
Night Highway är för spelare som är 13 år eller äldre. Vi frågar inte efter din ålder eller födelsedag, och vi samlar inte medvetet in uppgifter från barn under 13 år. Om du är förälder och tror att ditt barn har lämnat uppgifter till oss, kontakta oss så raderar vi dem.
Ändringar och kontakt
Om den här policyn ändras på ett sätt som spelar roll ber spelet dig godkänna den nya versionen innan du spelar vidare.
Frågor och önskemål om integritet: [email protected]
Om en översättning skiljer sig från den engelska versionen gäller den engelska versionen.