Gizlilik politikası
Bu sayfa kolay okunsun diye Türkçe hazırlandı. Bağlayıcı olan metin İngilizce sürümdür; iki sürüm arasında fark çıkarsa İngilizce sürüm geçerlidir.
Son güncelleme: 2026-11-11
Night Highway, Mositron Co., Ltd. (“biz”) tarafından sunulmaktadır.
Night Highway'in neleri, neden ve ne kadar süre sakladığı, kimlerle paylaştığı ve bunları nasıl görebileceğin ya da silebileceğin.
Kısaca
Yalnızca ilerlemeni kaydetmek ve başkalarıyla oynamanı sağlamak için oyunun ihtiyaç duyduğu verileri saklarız. Gerçek ad ya da e-posta vermeden misafir hesapla oynayabilirsin. Google veya Apple hesabını bağlasan bile e-posta adresini ne isteriz, ne saklarız, ne de gösteririz.
Veri satmıyoruz. Oyunda reklam yok; üçüncü taraf analiz ya da takip araçları da kullanılmıyor. Dışarıdan yüklenen tek betikler, giriş düğmesine bastığında Google veya Apple'ın, web sitesinden satın alırken de Stripe'ın betikleridir.
Sakladığımız veriler
Hesabın: rastgele bir hesap kimliği, gizli bir cihaz anahtarı ve bir cihaz kodu (ikisi de yalnızca geri döndürülemeyen bir biçimde saklanır), başlangıç tarihin ve en son ne zaman oynadığın. Racing Studio'ya giriş yaparsan o bilgisayarın adını ve sistemini de (örneğin Windows 11) saklarız.
Giriş (isteğe bağlı): Google veya Apple hesabını bağlarsan, hesabını başka bir cihazda bulabilmek için yalnızca sağlayıcının bize gönderdiği sabit hesap kimliğini saklarız. E-postayı saklamayız. Apple için ayrıca Apple'ın verdiği yetki belirtecini şifreli olarak saklarız; bu belirteç yalnızca hesabını sildiğinde, o yetkiyi Apple tarafında iptal etmek için kullanılır.
İlerlemen: karakterinin adı ve görünümü, arabaların, desenler, kozmetik öğeler, Elmas, Altın, XP, enerji, görevler, çaylak yarışı, keşfettiğin yerler, geçiş kartı ve aldığın ödüller, aylık yoklama geçmişin, yarış rekorların ve sıralamaların, Oyuncu kodun, arkadaşların, engellediğin oyuncular, gizlilik ayarların, kullandığın hediye kodları, oyuncu pazarındaki ilanların ve kazandıklarının ile harcadıklarının geçmişi (hataları düzeltmek ve hileyi önlemek için).
Onay: yaptığın tercihler, kabul ettiğin bu belgelerin sürümleri ve ne zaman kabul ettiğin.
Oda sohbeti: sohbet mesajları yalnızca aynı odadaki oyunculara, bir kelime filtresinden geçerek gider ve kaydedilmez. Oyun mikrofonunu asla açmaz.
Şikâyetler: bir oyuncuyu ya da içeriği şikâyet ettiğinde, şikâyeti ve yazdıklarını incelendikten sonra 90 gün boyunca, incelenmemiş bir şikâyeti ise en fazla 1 yıl saklarız.
Kötüye kullanımı önleme: bir hesap yasaklandığında, o cihazın yeni hesap açamaması için cihaz kodunu (geri döndürülemeyen biçimde) saklarız. Sunucularımız, yoğun istek saldırılarını engellemek için IP adresine kısa süreliğine bakar; bu adres hesabınla birlikte saklanmaz.
Hata raporları: oyun ya da web sayfası bir hatayla karşılaştığında hata mesajını, hatanın kodun neresinde olduğunu, oyunun hangi bölümünün açık olduğunu ve platformu gönderir (oyun sürümünü de ekler); hesabın, adın, cihazın ya da IP adresin gönderilmez. Kaydetmeden önce e-posta adreslerini, IPv4 adreslerini ve kodları temizler, raporları 30 gün saklarız.
Uygulamalardaki satın alımlar
Oyun henüz gerçek parayla bir şey satmıyor. Satmaya başladığında ödemeyi mağaza (Apple, Google veya Microsoft) alır. Kart bilgilerini hiçbir zaman görmeyiz: yalnızca ürün kimliğini ve makbuzu alırız, eşyalarını teslim edebilmek için makbuzu o mağazayla doğrularız.
iPhone/iPad ve Android uygulamalarında, oyunun içindeki Unity uygulama içi satın alma sistemi (Unity In-App Purchasing) her satın alımın kısa bir kaydını Unity'ye gönderir: ürün, fiyat ve para birimi, satın alma kimliği, o uygulama oturumu için geçici bir kimlik, uygulama sürümü, cihaz türün, sistemin ve dilin ve yükleme tarihi. Bu kayıtta ad, e-posta ya da hesap kimliği yoktur ve reklam için kullanılmaz. Bkz. unity.com/legal/privacy-policy.
Web sitesindeki satın alımlar
Web sitesinde satın alma açıldığında ödemeyi Stripe alır, kart ya da cüzdan bilgilerini de kendisi saklar (bkz. stripe.com/privacy). Ödemeyi hesabınla eşleştirmek için Stripe'a oyun hesap kimliğini göndeririz; karşılığında yalnızca teslimat için gereken bilgileri alırız: ürün, tutar, para birimi, ödeme kimliği ve ödemenin yapılıp yapılmadığı.
Başkalarının görebildikleri
Diğer oyuncular karakterinin adını ve görünümünü, arabanı ve desenini, birlikte bulunduğunuz odada nerede olduğunu, liderlik tablolarındaki (oyunda ve bu web sitesinde) sıralamanı ve yarış rekorlarını, bir de oyuncu pazarında ilan ettiklerini görebilir.
Bazı odalar bir oyuncunun ya da topluluğun kendi bilgisayarında çalışır (Racing Studio). Bu bilgisayar birkaç dakika geçerli olan bir oda geçişi alır. Geçişte hesap kimliğin, adın ve arkadaş ile engel listelerinin bir kısmı (kodlar halinde) bulunur; oda ayrıca karakterinin görünümünü, arabanı, takılı eşyalarını ve ihtiyaç duyduğu görev ilerlemesini alır. Sen oynarken odadaki konumunu ve (aktarma sunucumuz üzerinden bağlanmıyorsan) IP adresini de görür. Hesabının gizli anahtarını ya da giriş bilgilerini asla almaz.
Neden kullanıyoruz
Oyunu çalıştırmak ve ilerlemeni kaydetmek; odaların, arkadaşların, pazarın ve sıralamaların çalışmasını sağlamak; satın alımları teslim etmek; oyunu adil ve güvenli tutmak; hataları düzeltmek için. Dayanağımız, istediğin hizmeti sunmak ve hizmeti güvende tutmaktaki meşru menfaatimizdir.
Cihazındaki çerezler ve depolama
Web sitesi dilini hatırlamak için tek bir çerez kullanır. Oyun, cihaz anahtarını ve ayarlarını cihazında ya da tarayıcında saklar. Reklam ya da analiz çerezi yoktur. Tarayıcı verilerini temizlemek bunların hepsini siler ve o cihazdaki misafir hesabı kaybetmene yol açabilir.
Kimlerle paylaşıyoruz
Verileri yalnızca şunlarla paylaşırız: sunucularımızı ve ağımızı barındıran şirketler (DigitalOcean, Singapur bölgesi ve oyun dosyaları ile yedekler için Cloudflare R2 dahil Cloudflare), yalnızca hizmeti çalıştırmak için · Apple, Google ve Microsoft, kendi mağazalarındaki satın alımların makbuzlarını doğrulamak için · Unity, uygulamalardaki satın alımlar bölümünde anlatıldığı şekilde · Stripe, web sitesi ödemeleri için. Verilerini satmaz ya da kiralamayız. Yasa gerektiriyorsa verileri paylaşabiliriz.
Google veya Apple hesabını bağlarsan, o sağlayıcı kendi politikası uyarınca Night Highway'i kullandığını öğrenir (policies.google.com/privacy ve apple.com/legal/privacy). Biz yalnızca hesap kimliğini alırız.
Sunucularımız ülkenin dışında olabilir; uygun güvencelere sahip sağlayıcılarla çalışırız.
Ne kadar süre saklıyoruz
Hesabın ve ilerlemen: hesabı kullandığın sürece. Google ya da Apple'a bağlı olmayan ve satın alımı bulunmayan bir misafir hesap 7 günden uzun süre oynanmazsa verileriyle birlikte silinir.
Hata raporları: 30 gün · oyundaki günlük ve haftalık sayaçlar: 7 ila 14 gün · oyunculardan gelen şikâyetler: incelemeden 90 gün sonrasına kadar (incelenmemişse en fazla 1 yıl) · yasaklı hesabın cihaz kodu: yasak kaldırılana ya da hesap silindikten 1 yıl sonrasına kadar · veritabanı yedekleri: en fazla 30 gün, sonra otomatik olarak silinir · gerçek parayla yapılan satın alımların kayıtları: vergi ve muhasebe yasalarının gerektirdiği süre boyunca; hesap silindikten sonra hesabının yerine rastgele bir numara altında ayrı tutulur, ancak mağazanın makbuz numarası kalır.
Seçimlerin ve hakların
Verilerini görmeyi, düzeltmeyi, dışa aktarmayı ya da silmeyi isteyebilir veya kullanımlarına itiraz edebilirsin: Oyuncu kodunla (Ayarlar › Hesap) ve mümkünse Hesap sayfasının ekran görüntüsüyle [email protected] adresine e-posta gönder; böylece hesabın senin olduğunu anlarız. 30 gün içinde yanıt veririz.
Hesabını oyun içinden kendin silebilirsin: Ayarlar › Hesap › Hesabı sil, ardından DELETE yaz. Hesap 7 gün bekler; vazgeçersen tekrar giriş yap ve Oyna (silmeyi iptal et) düğmesine bas (misafir hesap geri getirilemez). Sonrasında yukarıdaki veriler ile Google veya Apple bağlantın kalıcı olarak silinir. Ayrıca veri koruma kurumuna (Tayland'da PDPC) şikâyette bulunabilirsin.
Yaş
Night Highway 13 yaş ve üzeri oyuncular içindir. Yaşını ya da doğum gününü sormayız ve 13 yaşından küçük çocuklardan bilerek veri toplamayız. Ebeveynsen ve çocuğunun bize veri verdiğini düşünüyorsan bizimle iletişime geç, o verileri sileriz.
Değişiklikler ve iletişim
Bu politika önemli bir şekilde değişirse, oyuna devam etmeden önce yeni sürümü kabul etmeni isteriz.
Gizlilik soruları ve talepleri: [email protected]
Çeviri ile İngilizce sürüm arasında fark olursa İngilizce sürüm geçerlidir.