ROBIMY TO RAZEM

Autorzy

Praca i narzędzia, dzięki którym Night Highway ożywa.

Anuphan (Cadson Demak)Czcionka tekstu · SIL OFL 1.1
Chakra Petch (Cadson Demak)Czcionka nagłówków i liczb · SIL OFL 1.1
Poly Haven HDRIs: kloofendal_48d_partly_cloudy_puresky, kloppenheim_06_puresky, qwantani_dusk_2_puresky, kloppenheim_02_puresky (Greg Zaal, Jarod Guest)Niebo, światło i odbicia · CC0
Tekstury miastBudynki, drogi i chodniki · สร้างด้วย OpenAI image API (เครดิตเจ้าของ)
Muzyka i dźwięki stworzone za pomocą audio-genMuzyka, radio i efekty w grze · ACE-Step 1.5 (MIT) · Stable Audio Open 1.0 (Stability AI Community License: ฟรีเมื่อรายได้ < US$1M/ปี)
MoonSharp 2.0Lua w skryptach pokojów · BSD-3-Clause
glTFast (Unity)Wczytuje pliki aut i map w formacie .glb · Apache-2.0 (Unity Companion License สำหรับบางส่วน — ตรวจก่อนออกจริง)
Newtonsoft.Json (Unity package)JSON · MIT
Unity Transport, Input System, Cinemachine, URP, Timeline, Animation RiggingSystemy gry · Unity Companion License

Licencje czcionek: Anuphan · Chakra Petch